Триттико не помог, как пачка других лекарств. Депрессия. Тревога. Безнадёжность.Феназемпам x2 в день, Парокситин х1 в день. Посмотрим.
суббота, 21 апреля 2018 г.
воскресенье, 18 февраля 2018 г.
Сибирь - обзор
Вот я и прошла Syberia. Всё время игры заняло около 20 часов. Опишу впечатления.
Во-первых, видно, что игра уже разменивает второй десяток. И графика с пикселями, и модельки своеобразные. С другой стороны в далёком 2002 это, наверное, было прям вау.
Во-вторых, ближе к концу игры и при злоупотреблении альт-табом возникают графические баги моделек, не прогружается местность.
В-третьих, незамысловатое перемещение периодически даёт жару. В игре можно заблудиться, если прохлопать куда свернул.
В-четвёртых, клюква. Запуск пьяного космонавта, поехавший директор фабрики, очи чёрные, автоматоны с серпами и яйцами молотами, абырвалги вместо надписей. Смех и грех.
Плюсы:
1. Хороший годный сюжет.
2. Параллельно идущая ветка с Оливией и Дэном. Эти ссоры по мобиле в конце концов вызывают интерес. Хахаль перебегает под юбку подружке в тот момент, когда гг определяется не продолжить ли ей приключения. Учитывая характер Дэна, сочувствуем Оливии, радуемся за Кейт.
3. Стимпанк и соответствующая атмосфера созданы на очень высоком уровне.
4. Достойная графика для начала нулевых. Правда Кейт выглядит страшнее ядерной войны, но я свалю это, пожалуй, на издержки графического движка.
4. Робот-бюрократ Оскар заставляет пригореть своими бесконечными "предъявите билетик, дайте доверенность, оформляйте визу".
Вердикт: рекомендую. Мне понравилось, хоть я и не поклонник жанра детективов.
На видео одна из самых красивых вставок в игре)
пятница, 9 февраля 2018 г.
среда, 24 января 2018 г.
Игра про подлодку "Курск"
Поляки анонсировали свою версию гибели "Курска" в игровой форме.
Я бы поиграла. Мне нравится озвученный лор и скриншоты.
Я бы поиграла. Мне нравится озвученный лор и скриншоты.
— Мы можем сделать игры чем-то большим, чем просто захватывающие развлечение. Игры могут стать инструментом, не похожим на книги или фильмы. Они могут помочь нам развиваться, обучать нас, расширять наши горизонты и провоцировать дискуссии, выходящие далеко за пределы мира видеоигр, — пояснил такой выбор темы Михаэл Стэмпен, генеральный директор компании Jujubee. — Это игра выведет трагическую историю российской подводной лодки на передний план, сохраняя при этом все преимущества игрового процесса.
(Людмила Мельникова, " А давайте поиграем в гибель моряков "Курска"?")
суббота, 20 января 2018 г.
вторник, 9 января 2018 г.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)